A. R. F. 95

Marcatore Automatico per soft-air montato su elmetto

Scheda informativa

Premessa: L'idea di realizzare un dispositivo di questo tipo e' nata dalla necessita' di svincolare i giocatori dalla presenza sul campo di un sempre maggior numero di arbitri addetti al controllo di gioco e sollevare il gamer dalla responsabilita' dell'autodichiarazione di essere stato colpito.


L’ARF95 è composto da una centralina elettronica che sa riconoscere il suono provocato dal BB sparato da una normale ASG, reperibile in commercio fino a una distanza di 40 metri,(tenuto conto che in Italia la potenza del giocattolo è limitata a 1 jule)
selezionandolo da altri tipi di rumori che possono essere causati da urti accidentali o rami dovuti alla vegetazione.
Il sistema è alimentato da una normale batteria da 9V reperibile in commercio, la durata di tale batteria in stand by è di circa 48 ore.
Quando il BB impatta sulla superficie dell’elmetto, trasmette il suono tramite due microfoni alla centralina che attiva il cicalino dal suono continuo avvisando il giocatore che è stato colpito. (In caso di batteria scarica lo stesso cicalino emette un suono intermittente).
La disattivazione dell’ARF95 avviene con lo sfioramento di un normale magnete sulla calotta dell’elmetto. Vediamo il perché dell’applicazione sull’ elmetto;

-Il primo motivo e' che questo sistema di marcatura ha bisogno di una superficie rigida per selezionare il suono del BB quindi si è pensato di applicarlo sul copricapo militare per eccellenza.E’ installabile su tutti i tipi di elmetti in commercio sia originali che le ormai famose copie made in Cina e Hong Kong.
-Il secondo motivo, è che l’elmetto diventa il primo bersaglio colpibile in qualunque situazione di gioco, visto che chiunque per inquadrare il bersaglio (mantenere la capacità di vedere e tirare all'avversario) deve scoprire inevitabilmente la testa, rendendosi vulnerabile a 360° e piu' (anche dall’alto).
Un normale elmetto offre una superficie di circa 70cmq.

Alcuni esempi:   


    Scendendo nel dettaglio, ci sono due microfoni applicati all’ interno della calotta all’altezza delle orecchie, questo per ottenere una maggiore omogeneità del suono prodotto dal BB che impatta. Il segnale viene poi inviato alla centralina, posta internamente alla calotta, tramite un cavetto schermato, così da evitare eventuali interferenze con le radio di normale utilizzo durante i games o i motorini delle ASG.
La centralina ricevendo questo segnale attiva il cicalino di allarme decretando l’avvenuta marcatura. Il tutto pesa circa 50gr.batteria esclusa e viene fissato alla calotta con materiali atti a garantire la massima impermeabilità del circuito e nel contempo un' alta resistenza, lo stesso va detto per i due microfoni .
Il porta batteria  è tipo rigido per garantire la maggior affidabilità e stabilità della batteria, viene fissato sempre all’interno della calotta con due viti  di ottone o termo colla, per ovviare al problema delle ossidazioni dovute al sudore.
Diversa e' l'applicazione per gli elmetti tipo motociclistica, in quanto tutta l’apparecchiatura viene posizionata a scomparsa, dietro la nuca, fermo restando tutto il resto.
L’ARF su tutti i modelli di elmetti è tarato per portare un normale telino mimetizzante.

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Caratteristiche tecniche

Caratteristiche generali:
tensione di funzionamento = 9Volt (max=10volt_min=6volt)
consumo medio in standby = 8 ma.
consumo medio a suono attivato = 50 ma.
distanza d'ingaggio = vedi nota " # "
Collaudo finale effettuato con giocattolo standar

Procedure per l'utilizzo
1 - per accendere il dispositivo inserire la batteria da 9Volt
nell'apposito alloggio rispettando le polarità.
2 - controllare il funzionamento sparandogli (inizierà a suonare).
3 - se non dovesse suonare controllare:
A_il corretto inserimento della batteria.
B_effettivo voltaggio della batteria mentre è collegata
(6Volt=limite di funzionamento).
4 - spegnere la suoneria passando la chiave magnetica
sull'apposita area sensibile
(all'esterno in corrispondemza della batteria).
5 - IMPORTANTE: ricordare di TOGLIERE LA BATTERIA a fine giornata
o se rimane inutilizzato.

# - Distanza d'ingaggio
La distanza utile a cui può essere attivato è in funzione
di molteplici fattori tra cui: potenza del giocattolo;
grammatura del pallino;
angolazione d'impatto;
area d'impatto.

NB. :  L'elettronica sopra descritta, pur presentando una grande semplicita' d'uso e una affidabilita' pressoche' totale, e' ormai sulla soglia dell'abbandono in favore di una apparecchiatura piu' moderna e performante dotata di microcontrollori e gestione via PC.
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www.arf95.it